自己肯定感とは?ありのままの自分を大切に肯定できる意識づくり
自己肯定感とは、良い面も悪い面も含め「ありのままの自分を受け入れる」こと。日本の子どもは精神的幸福度が低く、その背景に自己肯定感が育ちにくい環境があると指摘されている。すぐに高めるのは難しいため、理由を理解し、小さな挑戦を積み重ねたり、「自己受容」から始めたりすることが大切だ。

自己肯定感とは、良い面も悪い面も含め「ありのままの自分を受け入れる」こと。日本の子どもは精神的幸福度が低く、その背景に自己肯定感が育ちにくい環境があると指摘されている。すぐに高めるのは難しいため、理由を理解し、小さな挑戦を積み重ねたり、「自己受容」から始めたりすることが大切だ。

文化の要素を「借りる」ことは、果たしていつもポジティブな交流なのだろうか。他者の文化を楽しむ行為が、知らず知らずのうちに誰かを傷つけてしまうことがある。この記事では、「文化盗用」という視点から、具体事例を交えながらその境界線と私たちの向き合い方を考える。

自分の気持ちを整理し、その場にふさわしい表現を行う能力「感情リテラシー」。現代人はこの力が低下していると指摘されている。、昨今、感情の抑制ができないことで残忍な事件を起こしてしまったという事例も後を絶たない。自分も相手も互いに生きやすくなる社会をつくるために、感情リテラシーを身につけることの重要性が叫ばれている。

2025年4月13日に開幕した大阪・関西万博。連日メディアで話題となるものの、万博についてあまり知らないという人も多いのではないだろうか。私たちの周りには、実は万博をきっかけに生まれたものもたくさんある。万博の歴史、今回の大阪・関西万博の見どころを見ながら、未来に求められる万博像について考えてみよう。

気候時計(Climate Clock)とは、地球温暖化の危機に対する人類の残された猶予を視覚的に示すカウントダウン型の時計である。地球全体の平均気温の上昇を1.5℃未満に抑えるために、人類が今後排出できる温室効果ガスの総量と、現在の排出ペースにより、残された時間が計算されリアルタイムで表示されている。

シリアスゲームとは、娯楽だけにとどまらず、課題解決や知識・技能の習得を目的として開発された実用的なゲームである。ゲームで遊ぶ楽しさによって学習意欲や集中力が高まり、参加者が主体的に取り組める。知識の定着やスキルの向上に効果的であるとされ、社会課題にアプローチする新たな手法として注目されている。

アメリカ社会で長らく「模範的なマイノリティ」として称賛されてきたモデルマイノリティの人々がいる。世界中に浸透している典型的なアジア人のイメージは、実はここから来たものだ。勤勉、真面目、大人しい……モデルマイノリティとは、果たして本当に褒め言葉なのだろか?好意的なステレオタイプの裏にある差別的な思想について解説する。

慈悲的性差別は、好意的な性差別のことを指す。例えば、「飲食店で男性が女性におごるべき」など、一見すると差別とは捉えられないことも多い。しかし、慈悲的性差別によって社会で性別による役割の固定化を助長する恐れがある。日常の行為や礼儀の中に紛れ込む好意的な差別を意識的に観察する必要がある。

フォトジェニック消費とは、写真映えを基準にモノや体験を選び、SNSでシェアすることを目的とした消費スタイルを指す。共感を呼ぶ写真を撮ることが購買動機となり、特に若年層で広がりを見せている。自己表現できる一方で、必要のない購入や迷惑行為といった問題点も指摘される。