佑立花

“一度きり”をどう超えるか。デジタルスタンプラリーから考える地域との関係

“一度きり”をどう超えるか。デジタルスタンプラリーから考える地域との関係

スマホ一つで地域を巡るデジタルスタンプラリー。観光客を呼ぶ仕掛けとして広がる一方、多くは“訪れて終わり”。では、どうすれば一度きりの来訪に留まらず、地域との継続的な関係につなげられるのか。デジタルが生むデータと体験を軸に、地域と人の関係づくりの新しい可能性を探る。

“デジタルツイン”が創る未来の街。現実世界の資源のムダを減らす、仮想世界の技術

“デジタルツイン”が創る未来の街。現実世界の資源のムダを減らす、仮想世界の技術

都市が生み出す「無駄」を、仮想空間の創造によって、減らすデジタルツインは、交通渋滞やエネルギー浪費、インフラ老朽化といった課題を、データとAIの力で最適化する次世代の技術だ。仮想と現実をつなぐこの仕組みは、持続可能な街づくりの未来をどう変えていくのかに迫る。

“電柱点検”を遊びに。PicTréeが描く新しい社会参加

“電柱点検”を遊びに。PicTréeが描く新しい社会参加

老朽化が進む社会インフラと人手不足という課題に、“遊び”の力で挑むプロジェクトがある。市民がゲーム感覚で電柱を撮影・報告し、社会インフラの維持に貢献できる「PicTrée(ピクトレ)」だ。義務ではなく“楽しみ”から始まる新しい社会参加のかたちは、地域の安全と、持続可能な未来を支える可能性を秘めている。

ゲーミフィケーションとは?人が動く“しくみ”をデザインする

ゲーミフィケーションとは?人が動く“しくみ”をデザインする

ゲーミフィケーションとは、ゲームの仕組みを日常や仕事、教育といった非ゲーム領域に応用し、人が自発的に動くようにデザインする手法である。ポイントやバッジ、ランキングなどの要素を通して「楽しさ」や「達成感」を生み出し、義務ではなく「やりたい」という行動を引き出す。本記事では、その心理設計の核心に迫る。

ごみ拾いがeスポーツに。ゲームで社会貢献する新しいエンタメ

ごみ拾いがeスポーツに。ゲームで社会貢献する新しいエンタメ

ごみ拾いが「奉仕」から「遊び」へと変貌し、新しいエンタメとして注目を集めている。スポーツやゲームの要素を取り入れることで、環境保全と社会貢献を同時に楽しめる取り組みが広がりつつある。今やごみ拾いはeスポーツへと発展し、世界各国で行われており、持続可能な社会づくりのためにもごみ拾いには大きな可能性が秘められている。

地域の恵みがエネルギーに。まちの”隠れた宝物”が未来を灯す

地域の恵みがエネルギーに。まちの”隠れた宝物”が未来を灯す

地域に眠る農作物や森林、雪や温泉といった“あたりまえの資源”が、電力や熱として活用され始めている。小規模でも持続可能なご当地エネルギーは、地域経済の活性化や暮らしの再生につながる。さらにエネルギー事業を通じた地域住民の新しいコミュニティ形成の創出にも期待される取り組みだ。

分散型ホテルで地域を活性化。新たなまちづくりの可能性を探る6

分散型ホテルで地域を活性化。新たなまちづくりの可能性を探る

地方の空き家や歴史的建物を活用し、地域全体を一つのホテルとして再生する「分散型ホテル」が注目を集めている。観光と地域住民の暮らしを組み合わせ、新しいまちづくりの可能性を切り拓くこれらのプロジェクトは、地方活性化の鍵として期待されている。今回は分散型ホテルのメリット、課題から、これから行きたくなる国内の事例まで詳しく紹介していく。

日本の未来を明るくする地方創生

日本の未来を明るくする地方創生。持続可能なまちづくりが注目される理由

東京一極集中による地方の人口減少や高齢化が進む今、日本の未来を切り拓く鍵は「地方」にある。地域資源を活かし、持続可能なまちづくりを進める地方創生は、今こそ再注目すべき重要なテーマだ。持続可能な地域社会を築き、日本全体の活力を高めるためには、私たち自身の行動が未来を創る一歩となりえるだろう。